在一个令人难以置信的星球大战视觉特效镜头中,波巴·费特与一艘帝国歼星舰正面交锋,并展示了前传三部曲中最令人印象深刻的武器之一的原始力量。在《波巴费特之书》的结尾,他可能把自己重新塑造成一个犯罪头目,但大多数观众都会认为波巴是一个赏金猎人。他有时为帝国效力,有时又与帝国为敌,他是被粉丝称为“奴隶一号”的火神。
代顿·布斯(Dayton Busse)制作的一幅令人难以置信的视觉特效新作品展示了波巴与帝国歼星舰发生冲突的场景。影片渲染精美,既展示了波巴从父亲詹戈·费特那里继承来的强大火力,也展示了布斯的精湛技艺。这位视觉特效艺术家梦想重现《星球大战2:克隆人的进攻》中的地震冲击,他完成了一项非凡的工作。
在接受Screen Rant独家采访时,Busse概述了他的过程。
作为一名FX艺术家,Busse总是对Jango Fett使用的地震电荷印象深刻。“它需要一点故事来配合,我也一直是波巴·费特的粉丝,”他解释道。“我想试着做一些让他看起来很坏的东西,并忠于我们在第五集和第六集中看到的原始角色,我想做一些让我在影院里看到的东西。”
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《波巴·费特之书》让最受欢迎的原三部曲角色之一成为人们关注的焦点,但波巴·费特会在第二季回归吗?
“我认为让波巴·费特投下炸弹,然后跳到超空间会很酷,有点像让动作英雄在离开时不看爆炸。我们从未见过在歼星舰上使用地震装药,所以我认为这将是一个很酷的目标。”
Busse称自己为视觉特效艺术家是完全正确的。我们倾向于认为视觉特效是理所当然的,但像《星球大战》这样的特许经营,如果没有才华横溢的创作者将动作场景带入生活,就什么也不是。《克隆人的进攻》中的地震冲击绝对是一个令人难忘的时刻,但巴斯的手法——展示了它对歼星舰的影响——是一个奇妙的转折。
经典的《星球大战》电影依赖于模型和微缩模型,而现代的《星球大战》则使用视觉特效和电脑创作来产生惊人的效果。Busse梦想有一天在一个主要的视觉特效公司工作,比如工业光魔,这当然是他技能的一个梦幻般的展示。希望这不会是我们最后一次看到他与《星球大战》合作。
来源:Dayton Busse